أرشيف المقالات
الصفحة 42 من 60
مراجعة Super Meat Boy 3D: هل نجحت قطعة اللحم في اختبار البعد الثالث الصعب؟
هل حافظت Super Meat Boy 3D على دقة التحكم المعهودة في انتقالها للبعد الثالث؟ مراجعة تفصيلية لأسلوب اللعب، التحديات، وهل تستحق وقتك على منصات الجيل الحالي.
إزالة Doki Doki Literature Club من Google Play يثير تساؤلات حول معايير المحتوى
تحليل لقرار Google Play بإزالة Doki Doki Literature Club وتأثير سياسات المنصات الصارمة على الألعاب ذات المحتوى النفسي الجريء والقصص غير التقليدية.
إشاعات تأجيل Fable لا أساس لها وPlayground Games تؤكد موعد الإطلاق
بعد شائعات ربطت تأجيل Fable بموعد إطلاق GTA 6، يخرج استوديو Playground Games ليحسم الجدل حول نافذة الإصدار المقررة في 2026.
مستقبل Fable الغامض: هل يتسبب GTA 6 في تأجيل العودة المنتظرة؟
تحليل لتقارير تأجيل Fable من Playground Games وتأثير إطلاق GTA 6 على استراتيجيات مايكروسوفت في سوق الـ RPG.
العودة إلى الأنفاق: الكشف الرسمي عن Metro 2039 في عرض مرتقب الخميس القادم
تستعد 4A Games للكشف عن Metro 2039 في عرض خاص عبر Xbox. تفاصيل اللعبة، توقعاتنا للسلسلة، وماذا ننتظر من هذا الجزء الجديد في عالم ما بعد الكارثة.
مراجعة Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – هل نجحت كابكوم في تقديم تجربة RPG متكاملة؟
نغوص في أعماق Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ونحلل نظام القتال، القصة، وتجربة الـ RPG الجديدة كلياً من Capcom.
هل بدأت Nintendo التحضير فعلياً لـ Switch 2 عبر تسريبات تقييمات الألعاب الجديدة؟
تحليل لظهور تقييمات PEGI الجديدة لألعاب Splatoon Raiders و Fire Emblem على موقع Nintendo الأوروبي وما تعنيه لمستقبل الجهاز القادم.
Mouse: P.I. For Hire وتحدي الأداء على منصة Nintendo الجديدة القادمة
نحلل أداء لعبة Mouse: P.I. For Hire على منصة Nintendo القادمة، وهل ينجح الاستوديو في تقديم تجربة FPS متكاملة بصرياً وتقنياً؟
مراجعة Pokemon Champions: هل نجحت المحاولة في تقديم تجربة تنافسية سهلة للجميع؟
نحلل تجربة Pokemon Champions التنافسية، هل نجحت في كسر الحواجز أمام اللاعبين الجدد أم بقيت معقدة كما عهدناها؟ اكتشف تقييمنا الكامل.
مراجعة Pragmata: هل نجحت Capcom في دمج الهاكينج مع الأكشن بذكاء؟
نغوص في تفاصيل تجربة Pragmata من Capcom، ونحلل ميكانيكا الدمج بين الهاكينج والقتال، وهل قدمت اللعبة تجربة تستحق الانتظار الطويل؟
مراجعة Slay the Spire 2: هل نجحت Mega Crit في كسر حاجز التكرار؟
نغوص في تجربة Slay the Spire 2 بنظام الـ Early Access لنرى هل قدمت تجربة روجلايك جديدة أم مجرد تكرار للجزء الأول الناجح.
إزالة Doki Doki Literature Club من متجر Google Play: هل السياسات تحمي أم تقيد؟
تحليل لقرار Google بإزالة Doki Doki Literature Club من متجرها بسبب محتواها الحساس، وكيف يؤثر ذلك على توافر الألعاب ذات الطابع النفسي.