أرشيف المقالات
الصفحة 8 من 94
Xbox ترفض 500 مليون دولار من Netflix وتعلن قطاع Xbox XP للسينما
تفاصيل رفض Xbox لصفقة احتكار بقيمة 500 مليون دولار من Netflix، وتأسيس قطاع Xbox XP وXbox Pictures لنقل أشهر ألعابها للسينما والتلفزيون.
🗡️ عودة Ocarina of Time على Switch 2: تحليل تصنيف ESRB وما يعنيه للعبة
ظهور التصنيف العمري لـ Ocarina of Time على Switch 2 يكشف تفاصيل مهمة عن مشروع نينتندو القادم ومدى الحفاظ على سوداوية اللعبة الأصلية.
مصير Arkane Lyon على المحك: مهلة حاسمة ومستقبل غامض للعبة Blade ⚔️
استوديو Arkane Lyon يواجه مهلة نارية لحسم مصيره أو الإغلاق. كيف يؤثر هذا التطور على لعبة Marvel's Blade القادمة؟ تفاصيل وتحليل شامل.
Netflix تتراجع عن صفقة مع Xbox بقيمة 500 مليون دولار لاقتباس ألعابها
تفاصيل انهيار صفقة اقتباس ألعاب Xbox على Netflix بقيمة 500 مليون دولار بسبب الخلاف على التقييم المالي وتأثير ذلك على مستقبل المسلسلات.
لعبة Phantom Blade Zero تتجاوز نصف مليون طلب وتتفوق على أضخم العناوين
تتجه لعبة Phantom Blade Zero لتحقيق نجاح تجاري ضخم قبل إطلاقها، مع تجاوزها نصف مليون قائمة أمنيات على Steam وتفوقها على عناوين كبرى.
تعديلات حاسمة لنظام Layering في World of Warcraft: Forever قبل الإطلاق
تستعد Blizzard لتقديم تحسينات جذريّة لنظام Layering المثير للجدل في لعبة World of Warcraft: Forever لضمان لانش قوي واستقرار أونلاين مميز.
✈️ مراجعة Ace Combat 8: Wings of Theve — قتال جوي ساحر وسط العواصف
مراجعة شاملة للعبة Ace Combat 8: Wings of Theve. هل نجحت Bandai Namco في تقديم أفضل تجربة قتال جوي في السلسلة؟ إليك التحليل الكامل.
مراجعة Castlevania: Belmont's Curse — عودة سحر القلعة القوطية 🏰
مراجعة شاملة للعبة Castlevania: Belmont's Curse. نناقش أسلوب القتال، تصميم الخريطة المعقد، والروح الكلاسيكية للرعب القوطي.
إطلاق Forza Horizon 6 المبكر يستولي على Steam قبل موعده الرسميّ 🚗
لعبة Forza Horizon 6 تسجل أرقاماً قياسية على Steam عبر الـ Early Access لحاملي النسخة الممتازة قبل الإطلاق الرسمي. إليك تحليلنا الشامل.
مبيعات Marvel's Wolverine تتصدر الألعاب وتحقق نجاحاً تاريخياً لـ Sony
رغم تباين الآراء النقدية، تصدرت Marvel's Wolverine مبيعات شهر أيلول لتحقق نجاحاً تجارياً ضخماً لشركة Sony لم تشهده منذ Helldivers 2.
كيف تُغير تقنيات الذكاء الاصطناعي خياراتك في ألعاب RPG المستقبلية؟
نظرة تحليليّة على كيفية استخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي والتكُّيف البرمجي لتوليد حرية اختيار غير مسبوقة في ألعاب RPG الجيل الجديد.
لعبة Valor Mortis تحقق أرباحاً في 7 أيام رغم المنافسة الشديدة
استوديو One More Level يحقق نجاحاً سريعاً مع لعبة Valor Mortis وتغطية تكاليف الإنتاج خلال أسبوع من الإطلاق. تحليل شامل لأسباب النجاح.