Ubisoft تبدأ بالاستغناء عن مشغل Ubisoft Connect على متجر Steam
في خطوة قد تشكل بداية النهاية لأحد أكبر مصادر إزعاج لاعبي الحاسب الشخصي، بدأت شركة Ubisoft في اختبار أداة تقنية جديدة تتيح تشغيل ألعابها عبر متجر Steam بشكل مباشر ودون الحاجة لتثبيت أو تشغيل تطبيق Ubisoft Connect في الخلفية. الاختبارات الأولى انطلقت بشكل صامت مع لعبة أكشن المنصات الممتازة Prince of Persia: The Lost Crown، حيث أصبح بإمكان مجموعة من ملاك اللعبة الوصول إلى كافة الميزات الرقمية والربط السحابي مباشرة عبر بنية Steam التحتية.
هذه الخطوة تشير إلى تغيير جوهري في فلسفة الناشر الفرنسي الذي طالما أصر على إجبار مجتمع PC على استخدام مشغله الخاص، وهو القرار الذي تسبب على مدار سنوات في انتقادات حادة وتراجع تجربة المستخدم مقارنة بالمنصات المنافسة.
كل ما نعرفه حتى الآن
تتضمن التفاصيل التقنية الأولية للتجربة الجديدة مجموعة من النقاط الرئيسية التي ترسم شكل التحديث القادم:
- اللعبة المستهدفة: المبادرة بدأت حصرياً مع لعبة Prince of Persia: The Lost Crown على متجر Steam.
- الهدف الأساسي: إلغاء متطلب تثبيت وتفعيل Ubisoft Connect للعب الألعاب الفردية أو الوصول للميزات الرقمية.
- التكامل التقني: ربط نظام الحفظ السحابي والإنجازات (Achievements) وقائمة الأصدقاء بنظام Valve المباشر.
- الأجهزة المستفيدة: أجهزة PC بشكل عام، وجهاز Steam Deck المحمول بشكل خاص والذي كان يعاني من مشغلات الثالث الثقيلة.
- النطاق الحالي: التحديث يخضع لاختبارات مغلقة ومحدودة قبل تقييم إمكانية تعميمه على بقية مكتبة العناوين.
معاناة لاعبي PC مع المشغلات الخارجية
على مدار سنوات طويلة، عانى جمهور منصة PC من ظاهرة تشتت برامج التشغيل. لم تكن المشكلة مجرد تثبيت تطبيق إضافي، بل تعدتها إلى مشاكل أداء حقيقية وتأثير مباشر على تجربة اللعب السلسة.
تطبيق Ubisoft Connect، والذي كان يعرف سابقاً باسم Uplay، كان يتطلب دائماً المزامنة المزدوجة عند كل عملية Launch للعبة. هذا الأمر كان يؤدي إلى استهلاك غير مبرر لذاكرة النظام، بجانب التعارض المستمر مع برامج التسجيل والـ Overlay الخاصة بـ Steam.
بالإضافة إلى ذلك، تسببت التحديثات المستمرة والـ Patch الخاطئ للمشغل في فقدان ملفات الحفظ السحابي لكثير من اللاعبين، أو تعطل الألعاب بالكامل في حال غياب الاتصال بالإنترنت، وهو ما ينسجم تماماً مع الشكاوى المستمرة حول ألعاب السلسلة الشهيرة مثل Assassin’s Creed و Far Cry.
تحول استراتيجي في التعامل مع متجر Steam
يعكس هذا التوجه اعترافاً ضمناً من Ubisoft بتغير معطيات السوق. ففي عام 2019، اتخذت الشركة قراراً بالانسحاب من Steam والتوجه نحو التوزيع الحصري على متجرها الخاص ومتجر Epic Games Store لتقليل عمولة المبيعات.
إلا أن هذا القرار أدى إلى تراجع ملحوظ في مبيعات العناوين الجديدة، مما أجبر الشركة على العودة التدريجية لمتجر Steam خلال الأعوام الأخيرة. لكن العودة كانت ناقصة، إذ استمرت الشركة في فرض مشغلها الخاص كشرط أساسي لتشغيل أي لعبة.
يبدو أن الشركة درساً قاسياً من تقييمات اللاعبين الـ Reviews السلبية التي حصدتها ألعابها عند إطلاقها على Steam، حيث كانت معظم المراجعات تتطرق لمشاكل المشغل الخارجي بدلاً من تقييم جودة اللعبة نفسها، وهو ما أثر سلباً على مبيعات الألعاب وحجم مجتمع الـ Online الخاص بها.
تأثير التغيير على جهاز Steam Deck والألعاب القادمة
تعتبر أجهزة الألعاب المحمولة وفي مقدمتها Steam Deck الأكبر استفادة من هذا القرار. التعامل مع المشغلات الخارجية على نظام SteamOS كان يتطلب خطوات معقدة وإعدادات توافقية غير مستقرة عبر برمجيات Proton.
إزالة مشغل Ubisoft Connect ستسمح ببدء اللعب فوراً بضغطة زر، وهو ما يمنح ألعاباً مثل Prince of Persia: The Lost Crown فرصة ذهبية للانتشار، كونها تشبه ألعاب الـ Metroidvania والـ RPG خفيفة الوزن التي تتناسب تماماً مع أسلوب اللعب المحمول.
إذا نجحت هذه التجربة، فمن المتوقع أن نراها تطبق على الألعاب الضخمة القادمة من الاستوديو مثل Assassin’s Creed Shadows و Star Wars Outlaws، مما قد يضمن إطلاقاً سلساً ومبيعات أعلى دون عوائق تقنية أمام الجمهور.
هل يستحق الانتظار؟ (Hype Check)
من الناحية العملية، تُمثل هذه الخطوة انتصاراً كبيراً لراحة اللاعبين وتبسيطاً مطلوباً لبيئة اللعب على PC، وهي نقطة تحسب لإدارة Ubisoft الحالية التي تحاول استعادة ثقة الشارع الرياضي والقيام بـ Buff حقيقي لسمعتها التجارية.
مع ذلك، يجب البقاء على قدر من الحذر. التجربة ما زالت في مراحلها الأولى ومحصورة في لعبة واحدة تعتمد بشكل أساسي على الطابع الفردي (Single-player). تطبيقه على ألعاب الخدمات الحية أو الـ Live Service التي تعتمد على الـ Season Pass وعناصر الـ Loot والمشتريات داخل اللعبة قد يكون أكثر تعقيداً ويحتاج وقتاً أطول للتنفيذ.
تخلي الشركات عن مشغلاتها الخاصة لصالح تحسين تجربة المستخدم المباشرة يُعد خطوة في الاتجاه الصحيح لتخليص المنصة من التشتت والبطء.
هل تعتقد أن إزالة المشغلات الخارجية ستشجعك على اقتناء ألعاب Ubisoft فور إطلاقها على Steam، أم أن الممارسة نفسها تأخرت كثيراً؟