مراجعة Monster Hunter Stories 3: هل تستحق التجربة؟
سلسلة Monster Hunter دائماً ما اشتهرت بالـ Grind والـ Action المكثف، لكن Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection تأخذنا لمكان آخر تماماً. اللعبة تقدم تجربة RPG تعتمد على القتال بنظام الأدوار (Turn-based)، وتنجح في دمج عالم الوحوش بأسلوب سردي يشدك من أول ساعة.
قصة بعيدة عن التقليدية
تبدأ الحكاية بكونك أمير أو أميرة مملكة Azuria، التي تجد نفسها على حافة حرب مع مملكة Vermeil. بدل السقوط في فخ الصراع المعتاد بين الخير والشر، تقدم اللعبة قصة معقدة حيث تعاني Vermeil من ظاهرة الـ Encroachment التي تدمر أراضيهم.
إضافة شخصية الأميرة Eleanor التي تسلم نفسها كرهينة لمحاولة منع الحرب، تعطي عمقاً إنسانياً للقصة. فكرة استخدام الوجبات لتروي قصص ماضيها فكرة عبقرية، خاصة وأن الأكل كان دائماً جزءاً أساسياً من هوية هذه السلسلة.
هل تستحق وقتك؟
اللعبة تقدم توازناً ممتازاً بين استكشاف العالم وجمع الوحوش، لكن هناك بعض النقاط التي يجب أن تضعها في الحسبان:
- البداية (Onboarding) ليست الأكثر سلاسة، وقد تأخذ وقتاً حتى تتأقلم مع النظام.
- ستحتاج لبعض الـ Grinding في مراحل معينة، وهو أمر قد يزعج البعض لكنه جزء من تجربة أي RPG كلاسيكي.
- الـ Third Act في اللعبة يقدم لحظات حماسية جداً وتغيير في الرتم يجعلك تنسى أي ملل شعرت به في البداية.
بمجرد أن تدخل في “الريتم” الخاص باللعبة، ستجد نفسك عالقاً في حلقة لا تنتهي من البحث عن وحوش جديدة، غزو الأوكار، وإكمال المهام الجانبية. اللعبة تقدم حزمة متكاملة لمحبي هذا النوع من الألعاب.
هل جربت الأجزاء السابقة من Stories؟ وهل تفضل هذا النوع من الـ Turn-based RPG على أسلوب الـ Action المعتاد في السلسلة؟ شاركوني رأيكم في التعليقات.